我正在编写文件浏览软件,我希望它能在所有可移植设备(例如相机、智能手机等)上正常工作。我的程序显示缩略图,所以我需要读取每个文件的内容。现在我面临一些问题:使用我的两台相机,我只能从设备打开一个ISteam。对于每个额外的流,我都会收到ERROR_BUSY错误。这很不方便,因为我在多个后台线程中获取缩略图。我可以从我的智能手机打开多个流,但我无法搜索该流!作为解决方法,我必须将整个流复制到临时文件系统位置并在那里进行处理。我想知道它取决于什么。设备文件系统?驱动实现?还是别的? 最佳答案 这些似乎是对内存非常有限的外围设备的文件访问
我制作了一个MFC应用程序,现在我想在执行复制操作时关闭窗口的关闭按钮。我用这段代码成功地做到了:BOOLbEnable=FALSE;//TodisableUINTmenuf=bEnable?(MF_BYCOMMAND):(MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED|MF_DISABLED);CMenu*pSM=GetSystemMenu(,FALSE);if(pSM){pSM->EnableMenuItem(SC_CLOSE,menuf);}但是现在,在我的线程(UINTCopyThread(LPVOIDpParam))中的程序结束时,我想重新启用它,但我不能。我之前将m_hWnd
我想使用这个函数“EnumWindows(EnumWindowsProc,NULL);”。EnumWindowsProc是一个回调函数:BOOLCALLBACKEnumWindowsProc(HWNDhwnd,LPARAMlParam);对于这个回调,我想使用一个类的成员函数。例如:ClassMyClass{BOOLCALLBACKMy_EnumWindowsProc(HWNDhwnd,LPARAMlParam);voidtest();};所以我想将调用的回调与我的函数绑定(bind)!!!我试试这个:voidMyClass::test(){EnumWindowsProcptrFunc
我正在尝试在我的应用程序中创建一个动态弹出菜单,我使用的生成代码是这样的:HMENUmenu;POINTpt;menu=CreatePopupMenu();SetForegroundWindow(receivingWindow);GetCursorPos(&pt);inti=19;AppendMenu(menu,MF_STRING,i++,_TEXT("mehmeh"));AppendMenu(menu,MF_STRING,i++,_TEXT("testo"));AppendMenu(menu,MF_STRING,i++,_TEXT("foobarfoobar"));TrackPopu
在Windows上的ANSIC中,在不需要写入/读取文件的情况下在本地运行的两个程序之间传输数据的最佳/最简单方法是什么?数据将是基本文本,只有一个程序将发送,另一个程序将接收。谢谢。 最佳答案 进程间通信本质上是平台相关的;“ANSIC”对此没什么好说的,但对于Windows,你应该从这里开始:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365574(VS.85).aspx很大程度上取决于您所讨论的应用程序类型、数据量以及进程的紧密耦合程度。 关
Windows上是否有任何工具/库可以帮助我找到罪魁祸首?这是一个相当大的代码库,具有多个线程。我主要为Linux编写代码;Windows是一个陌生的领域。感谢您的输入。 最佳答案 对于堆栈缓冲区,使用/GS编译,参见CompilerSecurityChecksInDepth对于堆缓冲区,您可以尝试使用堆gflag,参见GFlagsandPageHeap,但需要小心,因为所有分配,无论大小,都会有自己的页面。 关于windows-堆栈缓冲区溢出(Windows、C++):howcanId
我有一系列看起来像这样的文件路径:C:\Windows\System32\svchost.exe-kLocalSystemNetworkRestrictedC:\Windows\System32\svchostC:\ProgramFiles(x86)\CommonFiles\Steam\SteamService.exe/RunAsService"C:\ProgramFiles(x86)\CommonFiles\Steam\SteamService.exe"/RunAsService我需要找到这些路径的实际位置。因此,以上分别是:C:\Windows\System32\svchost.e
我正在尝试为Winamp输入插件编写一个包装器,但遇到了一些障碍。我希望我的包装器能够显示插件的配置对话框,这是(或者应该)通过调用插件的Config(HWNDhwndParent)函数实现的。对于大多数插件,这工作正常,我的程序能够显示插件的配置对话框。然而,64thNote(播放USF文件的插件)给我带来了问题。Winamp可以很好地显示其配置对话框,但每当我尝试从我的包装器中显示它时,该对话框在它显示之前就被销毁了。值得庆幸的是,64thNote是开源的,所以我看了一下它的内部结构,试图了解出了什么问题。我已经删除了不相关的部分,剩下的是:插件中的配置函数(应该显示配置对话框):
我正在寻找一个C/C++代码,它可以在Windows上获取给定文件类型(例如.doc、.pdf)的图标。我需要制作一个显示文件列表的应用程序,并且我需要具有与这些文件对应的文件图标。我看过相同的C#代码,但我从未使用过C#,并且认为我不能使用相同的代码。请帮忙! 最佳答案 我找到了这个:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc301425.aspx所以你基本上调用了SHGetFileInfo使用SHGFI_USEFILEATTRIBUTES和任何文件名/路径(如果不存在也没关系),并将文
我正在尝试检测插入到Windows服务中的USB磁盘驱动器,我已将其作为普通Windows应用程序完成。问题是以下代码不适用于卷。注册设备通知:DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACEnotificationFilter;HDEVNOTIFYhDeviceNotify=NULL;::ZeroMemory(¬ificationFilter,sizeof(notificationFilter));notificationFilter.dbcc_size=sizeof(DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE);notificationFilter.